2good4game

Πολωνία
Στο FACEIT από 2014 433 matches καταγράφηκαν 103 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 25
2.744
Peak 30 ημερών: 2.869
Rank EU
#21.833
Πολωνία #1.154 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 2good4game;

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,9 από 433 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 433 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (344 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 58 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 433 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,5 %−0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 45 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 63x 4K, 4 aces σε 344 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 6,8+2,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,12 · Ø 0,30 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +344
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −8,9, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,83). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 433 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −221 ELO
57 Matches · 53 % Winrate
Στο Cache −67 ELO
51 Matches · 61 % Winrate
Τις Πέμπτες +107 ELO, Winrate 48 %

Ο 2good4game χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −221 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 433 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage114
56 % καλύτερος από 63 %
0,76 καλύτερος από 54 %
86,3 καλύτερος από 73 %
1,09 καλύτερος από 64 %
52 % από 481 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 83 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 283
45 % καλύτερος από 24 %
0,75 καλύτερος από 53 %
83,6 καλύτερος από 61 %
1,06 καλύτερος από 55 %
49 % από 327 duels καλύτερος από 35 %
29 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke57
53 % καλύτερος από 41 %
0,71 καλύτερος από 29 %
80,9 καλύτερος από 41 %
1,00 καλύτερος από 34 %
49 % από 256 duels καλύτερος από 29 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache51
61 % -
0,77 -
88,4 -
1,09-
55 % από 266 duels -
43 % από 40 καταστάσεις -
Anubis42
33 % καλύτερος από 4 %
0,72 καλύτερος από 34 %
82,2 καλύτερος από 51 %
1,01 καλύτερος από 34 %
49 % από 173 duels καλύτερος από 33 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Ancient37
54 % καλύτερος από 55 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
84,2 καλύτερος από 60 %
1,07 καλύτερος από 59 %
50 % από 203 duels καλύτερος από 38 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno35
66 % καλύτερος από 74 %
0,82 καλύτερος από 68 %
89,7 καλύτερος από 70 %
1,17 καλύτερος από 69 %
62 % από 150 duels καλύτερος από 87 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Vertigo7
57 % -
0,77 -
86,4 -
1,08-
46 % από 26 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 2good4game

Σε 433 matches ο 2good4game έχει K/R 0,76, ADR 84,9 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 66 % winrate σε 35 matches. Σε 194 από 433 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 344 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 2good4game στο Nuke (−221 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+227 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +344. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −8,9, Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 103 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +73.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.