2OO-

Ρωσία
Στο FACEIT από 2026 224 matches καταγράφηκαν 164 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 303
2.935
Peak 30 ημερών: 3.008
Rank EU ▼ 1.790 θέσεις
#10.574
Ρωσία #3.041 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #8.784 · καλύτερο #6.842
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 2OO-;

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 84,7 από 224 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 224 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,8 · Ø 1,6 καλύτερος από 96 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,25 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+15 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 8 σε 224 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+1,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 5,2 %+0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 58x 4K, 9 aces σε 224 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο 2OO- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 224 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 224 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −94 ELO
114 Matches · 50 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −25 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −24 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές −50 ELO, Winrate 42 %

Ο 2OO- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −94 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,93 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 63 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 224 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % καλύτερος από 35 %
0,84 καλύτερος από 84 %
83,8 καλύτερος από 59 %
1,19 καλύτερος από 86 %
60 % από 453 duels καλύτερος από 89 %
44 % από 93 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 271
55 % καλύτερος από 56 %
0,88 καλύτερος από 92 %
88,5 καλύτερος από 80 %
1,26 καλύτερος από 93 %
56 % από 315 duels καλύτερος από 71 %
36 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke13
38 % -
0,74 -
74,4 -
1,03-
45 % από 47 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Cache11
73 % -
0,78 -
79,4 -
1,18-
47 % από 30 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,81 -
88,9 -
1,16-
60 % από 25 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Ancient5
20 % -
0,74 -
73,1 -
1,07-
40 % από 15 duels -
100 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 2OO-

Σε 224 matches ο 2OO- έχει K/R 0,84, ADR 84,7 και rating 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,25. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 131 από 224 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 224 matches με αναλυτικά στατιστικά: 58x 4K και 9 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 2OO- στο Mirage (−94 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+50 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +24 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 164 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.