2FacePro

Τσεχία
Στο FACEIT από 2020 192 matches καταγράφηκαν 90 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 2FacePro;

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 από 192 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 192 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
ClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (171 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.194 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 44 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 84 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 59 %+12 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 5 σε 192 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,2 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 32x 4K, 6 aces σε 171 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 50 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο 2FacePro βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 171 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 8 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 192 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −27 ELO
27 Matches · 63 % Winrate
Στο Mirage −19 ELO
48 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −48 ELO, Winrate 43 %
Τις Τρίτες +24 ELO, Winrate 33 %

Ο 2FacePro χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −27 ELO, 63 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 192 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % καλύτερος από 22 %
0,78 καλύτερος από 77 %
82,6 καλύτερος από 67 %
1,09 καλύτερος από 79 %
52 % από 189 duels καλύτερος από 60 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno30
50 % καλύτερος από 47 %
0,81 καλύτερος από 88 %
87,3 καλύτερος από 85 %
1,14 καλύτερος από 88 %
55 % από 115 duels καλύτερος από 76 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis29
45 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 60 %
77,5 καλύτερος από 44 %
1,04 καλύτερος από 71 %
52 % από 124 duels καλύτερος από 60 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache27
63 % -
0,68 -
73,2 -
1,01-
48 % από 106 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Ancient23
48 % καλύτερος από 46 %
0,74 καλύτερος από 61 %
79,8 καλύτερος από 52 %
1,03 καλύτερος από 66 %
59 % από 93 duels καλύτερος από 94 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 223
43 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 34 %
76,9 καλύτερος από 37 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 89 duels καλύτερος από 10 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke8
75 % -
0,73 -
73,6 -
1,10-
46 % από 35 duels -
100 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 2FacePro

Σε 192 matches ο 2FacePro έχει K/R 0,75, ADR 80,1 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 63 % winrate σε 27 matches. Σε 80 από 192 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 171 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 2FacePro στο Cache (−27 ELO, Winrate 63 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+29 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +27 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 90 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.