290--

Μογγολία
Στο FACEIT από 2024 250 matches καταγράφηκαν 63 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 148
2.258
Peak 30 ημερών: 2.258
Rank SEA ▲ 733 θέσεις
#2.638
Μογγολία #647 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #3.371 · καλύτερο #2.322
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 290--;

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 83,7 από 250 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (177 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 9 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 2 σε 250 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,3 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 35x 4K, 3 aces σε 177 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +100
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,9, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,09

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,81). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 250 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −82 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Στο Ancient −24 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −52 ELO, Winrate 43 %
Τις Τετάρτες −50 ELO, Winrate 39 %

Ο 290-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −82 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 250 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % καλύτερος από 42 %
0,80 καλύτερος από 73 %
86,9 καλύτερος από 77 %
1,08 καλύτερος από 63 %
53 % από 382 duels καλύτερος από 61 %
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 265
49 % καλύτερος από 39 %
0,76 καλύτερος από 57 %
82,6 καλύτερος από 56 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 347 duels καλύτερος από 59 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient50
48 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 62 %
84,7 καλύτερος από 65 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
54 % από 231 duels καλύτερος από 62 %
35 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis21
52 % καλύτερος από 47 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,0 καλύτερος από 53 %
0,97 καλύτερος από 26 %
54 % από 135 duels καλύτερος από 63 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno20
40 % καλύτερος από 11 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,5 καλύτερος από 46 %
1,03 καλύτερος από 39 %
52 % από 119 duels καλύτερος από 36 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke11
18 % -
0,70 -
73,0 -
0,92-
49 % από 43 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,83 -
81,0 -
1,13-
51 % από 71 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 290--

Σε 250 matches ο 290-- έχει K/R 0,78, ADR 83,7 και rating 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 52 % winrate σε 21 matches. Σε 99 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 90 κάτω από 0,90. Σε 177 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 290-- στο Anubis (−82 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+50 ELO, Winrate 50 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +50 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +100. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,09. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,9, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.