28092006da
Πώς παίζει ο 28092006da;
Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος51 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Μέσος όρος53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος47 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (44 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).
Utility και Deaths
Αδυναμία0,04 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,08.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 86,6.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 49 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 69 %.
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.227.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 86 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο 28092006da χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −56 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 99 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει 28092006da
Σε 99 matches ο 28092006da έχει K/R 0,70, ADR 79,3 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,7. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 32 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 28092006da από το 5ο match της ημέρας και μετά (−56 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+86 ELO, Winrate 51 %). Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +102.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.