21hatti

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2017 212 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 66
2.864
Peak 30 ημερών: 2.930
Rank EU
#13.816
Φινλανδία #329 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 21hatti;

Rating 1,06 (από 194 matches) K/R 0,73 ADR 80,0 από 212 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 194 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (146 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−9 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,8 · Ø 1,6 καλύτερος από 96 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 24 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 18 σε 212 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 146 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 8,2+4,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,22 · Ø 0,31 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,6
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.865
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,69). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 212 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −52 ELO
48 Matches · 52 % Winrate
Στο Mirage −43 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Τα Σάββατα −35 ELO, Winrate 40 %

Ο 21hatti χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −52 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 212 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient55
65 % καλύτερος από 84 %
0,78 καλύτερος από 63 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,12 καλύτερος από 72 %
58 % από 172 duels καλύτερος από 81 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke48
52 % καλύτερος από 33 %
0,74 καλύτερος από 36 %
79,7 καλύτερος από 35 %
1,07 καλύτερος από 46 %
51 % από 172 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno36
56 % καλύτερος από 44 %
0,69 καλύτερος από 14 %
79,3 καλύτερος από 27 %
1,02 καλύτερος από 23 %
48 % από 114 duels καλύτερος από 17 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage30
50 % καλύτερος από 35 %
0,64 καλύτερος από 7 %
68,1 καλύτερος από 3 %
0,92 καλύτερος από 10 %
44 % από 78 duels καλύτερος από 10 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis14
57 % -
0,70 -
74,2 -
0,98-
44 % από 50 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Cache13
46 % -
0,91 -
94,8 -
1,33-
55 % από 42 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo8
63 % -
0,78 -
79,8 -
1,15-
93 % από 14 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Dust 24
75 % -
0,47 -
53,3 -
0,69-
14 % από 7 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,70 -
73,9 -
0,72-
33 % από 6 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 21hatti

Σε 212 matches ο 21hatti έχει K/R 0,73 και ADR 80,0· το rating από τα 194 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,2. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 55 matches. Σε 80 από 194 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 146 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 21hatti στο Nuke (−52 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+116 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,6. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.865. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.