1MUSOr_drop

Ρωσία
315 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 1MUSOr_drop;

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 74,0 από 315 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 315 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (312 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 7 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 15 σε 315 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 46x 4K, 4 aces σε 312 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο 1MUSOr_drop βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 315 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 315 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −67 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −49 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +32 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες −150 ELO, Winrate 28 %

Ο 1MUSOr_drop χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −67 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 315 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage102
57 % καλύτερος από 69 %
0,69 καλύτερος από 25 %
73,4 καλύτερος από 14 %
0,98 καλύτερος από 31 %
48 % από 429 duels καλύτερος από 30 %
39 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 288
56 % καλύτερος από 66 %
0,67 καλύτερος από 17 %
73,3 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 15 %
51 % από 418 duels ακριβώς στον μέσο όρο
25 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis35
54 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 56 %
81,0 καλύτερος από 49 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 170 duels καλύτερος από 77 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Cache27
56 % -
0,64 -
71,6 -
0,90-
40 % από 92 duels -
43 % από 14 καταστάσεις -
Nuke22
41 % καλύτερος από 12 %
0,65 καλύτερος από 7 %
72,8 καλύτερος από 9 %
0,86 καλύτερος από 4 %
52 % από 101 duels καλύτερος από 47 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Inferno18
44 % καλύτερος από 21 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
76,2 καλύτερος από 20 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 110 duels καλύτερος από 28 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,62 καλύτερος από 4 %
66,8 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 3 %
39 % από 74 duels καλύτερος από 3 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Vertigo6
50 % -
0,75 -
81,3 -
1,05-
56 % από 27 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 1MUSOr_drop

Σε 315 matches ο 1MUSOr_drop έχει K/R 0,69, ADR 74,0 και rating 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,6. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 102 matches. Σε 102 από 315 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 146 κάτω από 0,90. Σε 312 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 1MUSOr_drop στο 4ο match της ημέρας (−67 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+56 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +38 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.