1989-

Κίνα
Στο FACEIT από 2024 227 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 150
2.403
Peak 30 ημερών: 2.496
Rank NA ▼ 657 θέσεις
#2.222
Κίνα #58 στην Κίνα
30 ημέρες · πριν #1.565 · καλύτερο #1.565
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 1989-;

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 84,8 από 227 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 227 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (210 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 82 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 61 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 34x 4K, 4 aces σε 210 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,17 · Ø 0,29 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο 1989- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 210 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 17 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 227 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −61 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −5 ELO
37 Matches · 54 % Winrate
Τα Σάββατα +51 ELO, Winrate 39 %

Ο 1989- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −61 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 227 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % καλύτερος από 42 %
0,81 καλύτερος από 77 %
86,8 καλύτερος από 77 %
1,11 καλύτερος από 71 %
57 % από 335 duels καλύτερος από 80 %
41 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 273
56 % καλύτερος από 66 %
0,84 καλύτερος από 86 %
89,7 καλύτερος από 84 %
1,18 καλύτερος από 86 %
58 % από 327 duels καλύτερος από 83 %
40 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient37
54 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 70 %
81,0 καλύτερος από 45 %
1,10 καλύτερος από 70 %
48 % από 142 duels καλύτερος από 29 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno24
42 % καλύτερος από 16 %
0,73 καλύτερος από 42 %
78,9 καλύτερος από 33 %
1,01 καλύτερος από 33 %
49 % από 98 duels καλύτερος από 24 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Nuke12
50 % -
0,67 -
73,7 -
0,86-
67 % από 52 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Anubis7
43 % -
0,66 -
70,7 -
0,94-
60 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 1989-

Σε 227 matches ο 1989- έχει K/R 0,80, ADR 84,8 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 73 matches. Σε 114 από 227 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 210 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 1989- στο Inferno (−61 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+134 ELO, Winrate 56 %). Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.