130p

Βέλγιο
Στο FACEIT από 2017 129 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 130p;

Rating 0,91 (από 106 matches) K/R 0,69 ADR 79,7 από 129 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 37 %−10 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 56 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 5 σε 129 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,10 · Ø 0,27 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +139
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,90, ADR στο 78,1
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Headshots −3 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 −7 ELO, Winrate 47 %
Τις Τετάρτες −5 ELO, Winrate 43 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,70 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % καλύτερος από 52 %
0,73 καλύτερος από 53 %
81,1 καλύτερος από 59 %
0,97 καλύτερος από 36 %
51 % από 174 duels ακριβώς στον μέσο όρο
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Dust 234
71 % καλύτερος από 97 %
0,69 καλύτερος από 33 %
82,7 καλύτερος από 66 %
0,95 καλύτερος από 29 %
51 % από 160 duels καλύτερος από 54 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient17
41 % καλύτερος από 26 %
0,66 καλύτερος από 16 %
77,8 καλύτερος από 32 %
0,79-
51 % από 67 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno17
47 % καλύτερος από 34 %
0,64 καλύτερος από 15 %
77,1 καλύτερος από 37 %
0,88-
38 % από 56 duels καλύτερος από 5 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis15
33 % καλύτερος από 6 %
0,69 καλύτερος από 31 %
78,3 καλύτερος από 41 %
0,82-
45 % από 49 duels καλύτερος από 20 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Nuke6
33 % -
0,63 -
70,1 -
0,84-
47 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,61 -
76,3 -
0,80-
42 % από 24 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 130p

Σε 129 matches ο 130p έχει K/R 0,69 και ADR 79,7· το rating από τα 106 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 71 % winrate σε 34 matches. Σε 27 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+128 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +139. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Headshots −3 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,90, ADR στο 78,1. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +99.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.