100nyA

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 206 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 100nyA;

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 83,7 από 206 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 206 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (136 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 31x 4K, 2 aces σε 136 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 4,30,0 · Ø 4,3 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,07, ADR στο 84,0, Winrate στο 45 %, ELO στο 1.797
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 206 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −58 ELO
36 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −55 ELO
64 Matches · 47 % Winrate
Τις Πέμπτες −55 ELO, Winrate 30 %

Ο 100nyA χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −58 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 206 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 264
47 % καλύτερος από 37 %
0,80 καλύτερος από 82 %
85,9 καλύτερος από 80 %
1,09 καλύτερος από 76 %
64 % από 295 duels καλύτερος από 97 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Mirage50
54 % καλύτερος από 63 %
0,81 καλύτερος από 86 %
84,8 καλύτερος από 76 %
1,09 καλύτερος από 77 %
61 % από 228 duels καλύτερος από 94 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis47
38 % καλύτερος από 13 %
0,76 καλύτερος από 64 %
81,8 καλύτερος από 57 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 217 duels καλύτερος από 61 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 25 %
0,89 καλύτερος από 96 %
88,5 καλύτερος από 87 %
1,24 καλύτερος από 96 %
62 % από 61 duels καλύτερος από 96 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Nuke14
36 % -
0,71 -
75,9 -
0,96-
52 % από 56 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,72 -
78,7 -
0,98-
55 % από 42 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache6
17 % -
0,74 -
78,1 -
1,05-
39 % από 28 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 100nyA

Σε 206 matches ο 100nyA έχει K/R 0,79, ADR 83,7 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 50 matches. Σε 87 από 206 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 136 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 100nyA στο 3ο match της ημέρας (−58 ELO, Winrate 39 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,07, ADR στο 84,0, Winrate στο 45 %, ELO στο 1.797. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.