0zo

Τουρκία
Στο FACEIT από 2018 215 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 96
2.017
Peak 30 ημερών: 2.113
Rank EU
#232.712
Τουρκία #6.793 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 0zo;

Rating 1,08 (από 192 matches) K/R 0,75 ADR 82,6 από 215 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 192 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (141 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 215 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,0 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 48 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 31x 4K, 3 aces σε 141 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,1, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 215 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −90 ELO
45 Matches · 47 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −4 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −49 ELO, Winrate 42 %
Τα Σάββατα −28 ELO, Winrate 38 %

Ο 0zo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −90 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 215 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 280
53 % καλύτερος από 56 %
0,76 καλύτερος από 60 %
82,1 καλύτερος από 56 %
1,08 καλύτερος από 66 %
48 % από 276 duels καλύτερος από 31 %
31 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage45
47 % καλύτερος από 33 %
0,70 καλύτερος από 33 %
77,9 καλύτερος από 37 %
0,99 καλύτερος από 39 %
48 % από 165 duels καλύτερος από 34 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis43
49 % καλύτερος από 38 %
0,76 καλύτερος από 62 %
84,0 καλύτερος από 67 %
1,12 καλύτερος από 80 %
57 % από 147 duels καλύτερος από 81 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno24
50 % καλύτερος από 38 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
85,0 καλύτερος από 69 %
1,08 καλύτερος από 67 %
53 % από 113 duels καλύτερος από 58 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient12
58 % -
0,80 -
90,3 -
1,12-
56 % από 41 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,83 -
90,7 -
1,16-
54 % από 35 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,82 -
79,4 -
1,19-
53 % από 15 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 0zo

Σε 215 matches ο 0zo έχει K/R 0,75 και ADR 82,6· το rating από τα 192 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 91 από 192 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 141 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 0zo στο Mirage (−90 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+107 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,1, Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO +14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.