0l0h0
Πώς παίζει ο 0l0h0;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,10 (στην αρχή 1,12). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 85,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 82,3 (στην αρχή 81,3). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 63 % (στην αρχή 66 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 65 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 63 % (στην αρχή 56 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.543. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.441 (στην αρχή 3.507).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 45 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο 0l0h0 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −215 ELO, 53 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 228 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει 0l0h0
Σε 228 matches ο 0l0h0 έχει K/R 0,77, ADR 82,0 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 34 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 104 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 0l0h0 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−215 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+305 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +305 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −66. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,10, ADR στο 82,3. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 66 %, ισοζύγιο ELO +211.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.