081_ESI

Ιαπωνία
63 matches καταγράφηκαν 11 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 081_ESI;

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,5 από 63 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5.
Multi-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 40 %−9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 42 %−2 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 12,9 %0,0 π.μ. · Ø 12,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,4 %−0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 40 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 14x 4K, 0 aces σε 63 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,53 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,7 · Ø 3,8 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,28 · Ø 0,25 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο 081_ESI βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 63 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 63 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −28 ELO
20 Matches · 65 % Winrate

Ο 081_ESI χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −28 ELO, 65 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 63 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % καλύτερος από 58 %
0,67 καλύτερος από 33 %
76,6 καλύτερος από 42 %
0,94 καλύτερος από 36 %
42 % από 48 duels καλύτερος από 13 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Mirage20
65 % καλύτερος από 94 %
0,62 καλύτερος από 14 %
70,0 καλύτερος από 15 %
0,91 καλύτερος από 29 %
33 % από 58 duels καλύτερος από 1 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis10
60 % -
0,73 -
75,2 -
0,99-
53 % από 17 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Ancient4
50 % -
0,95 -
100,5 -
1,33-
33 % από 9 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,97 -
92,6 -
1,42-
67 % από 6 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,63 -
76,3 -
0,79-
63 % από 8 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 081_ESI

Σε 63 matches ο 081_ESI έχει K/R 0,69, ADR 76,5 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 19 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 63 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 081_ESI στο Mirage (−28 ELO, Winrate 65 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+31 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +29 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 11 matches, winrate 82 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.