07BERKUT

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2021 199 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 435
3.021
Peak 30 ημερών: 3.021
Rank EU ▼ 100 θέσεις
#7.544
ΗΠΑ #48 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #7.444 · καλύτερο #7.444
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο 07BERKUT;

Rating 1,13 (από 190 matches) K/R 0,80 ADR 84,3 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 190 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (118 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 199 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 14x 4K, 3 aces σε 118 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,23 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +243
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, ADR στο 84,1, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −128 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −49 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο 07BERKUT χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −128 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % καλύτερος από 65 %
0,81 καλύτερος από 72 %
85,1 καλύτερος από 64 %
1,13 καλύτερος από 70 %
58 % από 185 duels καλύτερος από 79 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 256
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 76 %
85,6 καλύτερος από 67 %
1,16 καλύτερος από 75 %
56 % από 178 duels καλύτερος από 69 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis26
65 % καλύτερος από 81 %
0,79 καλύτερος από 67 %
83,1 καλύτερος από 58 %
1,12 καλύτερος από 68 %
51 % από 95 duels καλύτερος από 40 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient24
46 % καλύτερος από 19 %
0,77 καλύτερος από 56 %
81,5 καλύτερος από 45 %
1,08 καλύτερος από 57 %
57 % από 68 duels καλύτερος από 75 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke16
44 % καλύτερος από 14 %
0,80 καλύτερος από 65 %
82,5 καλύτερος από 49 %
1,12 καλύτερος από 61 %
61 % από 41 duels καλύτερος από 83 %
82 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache9
89 % -
0,88 -
92,8 -
1,28-
50 % από 32 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,70 -
74,1 -
1,07-
37 % από 19 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,84 -
77,0 -
1,22-
50 % από 10 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 07BERKUT

Σε 199 matches ο 07BERKUT έχει K/R 0,80 και ADR 84,3· το rating από τα 190 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 96 από 190 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 118 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 07BERKUT στο Ancient (−128 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+29 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −17 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +243. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, ADR στο 84,1, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.