-zlyph_

Ουγγαρία
Στο FACEIT από 2019 398 matches καταγράφηκαν 91 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 22
2.066
Peak 30 ημερών: 2.066
Rank EU
#200.256
Ουγγαρία #999 στην Ουγγαρία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -zlyph_;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,1 από 396 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 396 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (362 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 58 %+9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 396 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,9 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 68x 4K, 13 aces σε 362 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 4,2−0,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 52 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,19 · Ø 0,28 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +187
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 80,0, Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −149 ELO
85 Matches · 46 % Winrate
Στο Anubis −67 ELO
56 Matches · 36 % Winrate
Τα Σάββατα +1 ELO, Winrate 36 %

Ο -zlyph_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −149 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,67 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 396 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage107
51 % καλύτερος από 52 %
0,76 καλύτερος από 68 %
79,9 καλύτερος από 51 %
1,06 καλύτερος από 68 %
49 % από 449 duels καλύτερος από 43 %
40 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient85
46 % καλύτερος από 29 %
0,72 καλύτερος από 43 %
80,9 καλύτερος από 52 %
1,01 καλύτερος από 48 %
51 % από 364 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 277
45 % καλύτερος από 32 %
0,79 καλύτερος από 79 %
81,6 καλύτερος από 61 %
1,12 καλύτερος από 83 %
50 % από 316 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis56
36 % καλύτερος από 9 %
0,75 καλύτερος από 58 %
80,9 καλύτερος από 53 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 265 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno36
47 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 37 %
75,2 καλύτερος από 20 %
1,00 καλύτερος από 38 %
50 % από 192 duels καλύτερος από 40 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke17
53 % καλύτερος από 45 %
0,82 καλύτερος από 73 %
88,9 καλύτερος από 77 %
1,10 καλύτερος από 62 %
51 % από 104 duels καλύτερος από 42 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Cache16
38 % -
0,64 -
69,2 -
0,87-
41 % από 82 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -zlyph_

Σε 396 matches ο -zlyph_ έχει K/R 0,75, ADR 80,1 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 53 % winrate σε 17 matches. Σε 171 από 396 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 150 κάτω από 0,90. Σε 362 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -zlyph_ στο Ancient (−149 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+189 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +187. Χειροτέρεψε: Headshots −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 80,0, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 91 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.