-zipzip

Τουρκία
94 matches καταγράφηκαν
ELO
3.129
Peak των τελευταίων 94 matches: 3.129
Rank EU ▼ 543 θέσεις
#4.745
Τουρκία #110 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #4.202 · καλύτερο #4.202
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -zipzip;

Rating 1,30 K/R 0,91 ADR 98,5 από 94 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,30
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 94 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 37 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 80 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,31 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 16,3 %+2,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 6,7 %+2,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 3,3+0,9 · Ø 2,4 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 29x 4K, 5 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 94 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,84 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 94 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % καλύτερος από 55 %
0,91 καλύτερος από 95 %
99,6 καλύτερος από 98 %
1,32 καλύτερος από 97 %
54 % από 176 duels καλύτερος από 58 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 226
69 % καλύτερος από 92 %
0,91 καλύτερος από 95 %
96,9 καλύτερος από 95 %
1,31 καλύτερος από 95 %
64 % από 138 duels καλύτερος από 94 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis14
71 % -
0,87 -
91,9 -
1,20-
58 % από 60 duels -
50 % από 12 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,94 -
93,8 -
1,36-
64 % από 47 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Ancient6
50 % -
0,88 -
95,7 -
1,23-
67 % από 30 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Cache6
100 % -
1,02 -
118,2 -
1,45-
58 % από 38 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -zipzip

Σε 94 matches ο -zipzip έχει K/R 0,91, ADR 98,5 και rating 1,30. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 98,5. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 62 από 94 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (66 %), σε 18 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 5 aces. Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+155 ELO, Winrate 83 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 83 % winrate, +155 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.