-zARAAAA-

Αργεντινή
165 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -zARAAAA-;

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,2 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6.
AWPerMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

31 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 31 %−14 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 31 %+21 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 165 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,8 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 26x 4K, 4 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,13 · Ø 0,26 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
ADR +4,6, Headshots +5 π.μ., Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,09, ELO στο 1.328
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −28 ELO
31 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −14 ELO
72 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +26 ELO, Winrate 39 %
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 39 %

Ο -zARAAAA- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −28 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 272
56 % καλύτερος από 72 %
0,82 καλύτερος από 93 %
88,4 καλύτερος από 92 %
1,17 καλύτερος από 95 %
55 % από 379 duels καλύτερος από 79 %
45 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage31
39 % καλύτερος από 15 %
0,76 καλύτερος από 73 %
81,6 καλύτερος από 67 %
1,06 καλύτερος από 76 %
55 % από 159 duels καλύτερος από 82 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke20
55 % καλύτερος από 62 %
0,81 καλύτερος από 84 %
85,6 καλύτερος από 78 %
1,15 καλύτερος από 86 %
52 % από 65 duels καλύτερος από 62 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient18
22 % καλύτερος από 1 %
0,70 καλύτερος από 41 %
75,2 καλύτερος από 32 %
0,92 καλύτερος από 29 %
50 % από 70 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno16
38 % καλύτερος από 16 %
0,67 καλύτερος από 33 %
81,3 καλύτερος από 61 %
0,89 καλύτερος από 20 %
50 % από 76 duels καλύτερος από 53 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis6
17 % -
0,76 -
91,2 -
0,97-
54 % από 26 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -zARAAAA-

Σε 165 matches ο -zARAAAA- έχει K/R 0,77, ADR 84,2 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 31 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 72 matches. Σε 69 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -zARAAAA- στο Mirage (−28 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+85 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,6, Headshots +5 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,09, ELO στο 1.328. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.