-whitedanc3
Ιστορικό ονομάτων του -whitedanc3
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο -whitedanc3;
Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Δυνατό σημείο30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,23 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Δυνατό σημείο3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όρος28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,94.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,38.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 97,0.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 54 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 65 %.
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.536.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 57 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο -whitedanc3 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −272 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 69 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 211 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει -whitedanc3
Σε 211 matches ο -whitedanc3 έχει K/R 0,85, ADR 90,8 και rating 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,20. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 66 % winrate σε 38 matches. Σε 126 από 211 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (60 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 211 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -whitedanc3 στο Dust 2 (−272 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+275 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +168 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 103 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −84.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.