-type

Τουρκία
304 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -type;

Rating 1,05 (από 282 matches) K/R 0,75 ADR 79,3 από 304 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 282 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (239 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 38 %−11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 41 %+31 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 9 σε 304 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 39x 4K, 3 aces σε 239 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,15
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 78,6, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 304 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −76 ELO
54 Matches · 41 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −31 ELO
44 Matches · 41 % Winrate
Τις Παρασκευές −45 ELO, Winrate 41 %

Ο -type χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −76 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 304 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 73 %
80,6 καλύτερος από 56 %
1,07 καλύτερος από 71 %
55 % από 478 duels καλύτερος από 76 %
42 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 276
61 % καλύτερος από 83 %
0,74 καλύτερος από 61 %
77,8 καλύτερος από 39 %
1,02 καλύτερος από 56 %
55 % από 334 duels καλύτερος από 76 %
34 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Ancient54
41 % καλύτερος από 18 %
0,77 καλύτερος από 69 %
81,3 καλύτερος από 55 %
1,06 καλύτερος από 69 %
48 % από 197 duels καλύτερος από 33 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis37
51 % καλύτερος από 47 %
0,77 καλύτερος από 69 %
78,8 καλύτερος από 42 %
1,11 καλύτερος από 78 %
56 % από 189 duels καλύτερος από 77 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno18
22 % καλύτερος από 1 %
0,74 καλύτερος από 53 %
80,0 καλύτερος από 47 %
1,11 καλύτερος από 71 %
56 % από 57 duels καλύτερος από 70 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke11
45 % -
0,62 -
73,6 -
0,86-
53 % από 47 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,63 -
62,4 -
0,73-
75 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -type

Σε 304 matches ο -type έχει K/R 0,75 και ADR 79,3· το rating από τα 282 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 76 matches. Σε 121 από 282 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 239 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -type στο Ancient (−76 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+116 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,15. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 78,6, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −96.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.