-tsukare-

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 272 matches καταγράφηκαν 78 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 410
3.583
Peak 30 ημερών: 3.672
Rank EU ▼ 256 θέσεις
#781
Ρωσία #217 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #525 · καλύτερο #504
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -tsukare-;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,1 από 272 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 272 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (250 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−5 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−6 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 53 %
K/D 0,94−0,18 · Ø 1,12 καλύτερος από 2 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 272 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 12,2 %−2,4 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,5 %−1,1 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 2,0−0,6 · Ø 2,6 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 32x 4K, 4 aces σε 250 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 68 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 81 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34−0,01 · Ø 0,35 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 72 %+2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +6,5, Winrate +26 π.μ., ELO +238
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,58). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 272 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +119 ELO
46 Matches · 46 % Winrate
Τις Κυριακές +60 ELO, Winrate 43 %

Ο -tsukare- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +119 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 272 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient78
55 % καλύτερος από 35 %
0,66 καλύτερος από 3 %
75,0 καλύτερος από 6 %
0,90 καλύτερος από 2 %
47 % από 394 duels καλύτερος από 10 %
29 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis55
53 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 9 %
77,1 καλύτερος από 12 %
0,96 καλύτερος από 7 %
50 % από 241 duels καλύτερος από 29 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 242
57 % καλύτερος από 47 %
0,70 καλύτερος από 10 %
77,3 καλύτερος από 11 %
1,00 καλύτερος από 10 %
50 % από 167 duels καλύτερος από 23 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Nuke42
55 % καλύτερος από 51 %
0,69 καλύτερος από 18 %
76,4 καλύτερος από 21 %
0,96 καλύτερος από 20 %
48 % από 206 duels καλύτερος από 26 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Cache23
65 % -
0,78 -
83,4 -
1,11-
55 % από 98 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno16
38 % καλύτερος από 8 %
0,63 καλύτερος από 6 %
72,2 καλύτερος από 10 %
0,92 καλύτερος από 13 %
52 % από 66 duels καλύτερος από 47 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Mirage14
43 % -
0,61 -
68,6 -
0,85-
44 % από 62 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -tsukare-

Σε 272 matches ο -tsukare- έχει K/R 0,68, ADR 76,1 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,1. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,94. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 74 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 128 κάτω από 0,90. Σε 250 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -tsukare- στο 2ο match της ημέρας (+119 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+332 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +242 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +6,5, Winrate +26 π.μ., ELO +238. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 78 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +199.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.