-t10

Πορτογαλία
207 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -t10;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,5 από 207 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (132 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+7 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 207 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 45 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 132 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 57 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,11 · Ø 0,31 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,3, Winrate στο 51 %, ELO στο 2.870
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,08

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,80). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −184 ELO
42 Matches · 38 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −153 ELO
58 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −31 ELO, Winrate 43 %
Τις Παρασκευές −49 ELO, Winrate 46 %

Ο -t10 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −184 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 207 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 42 %
78,1 καλύτερος από 30 %
1,03 καλύτερος από 41 %
52 % από 330 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 254
61 % καλύτερος από 77 %
0,76 καλύτερος από 53 %
81,9 καλύτερος από 51 %
1,07 καλύτερος από 52 %
57 % από 228 duels καλύτερος από 75 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient42
38 % καλύτερος από 8 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,8 καλύτερος από 37 %
1,02 καλύτερος από 39 %
48 % από 181 duels καλύτερος από 26 %
52 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Inferno20
45 % καλύτερος από 13 %
0,75 καλύτερος από 38 %
82,4 καλύτερος από 41 %
1,03 καλύτερος από 25 %
54 % από 104 duels καλύτερος από 44 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Cache12
50 % -
0,87 -
90,9 -
1,21-
70 % από 69 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,79 -
72,0 -
1,04-
50 % από 32 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -t10

Σε 207 matches ο -t10 έχει K/R 0,76, ADR 80,5 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 54 matches. Σε 86 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -t10 στο Ancient (−184 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+216 ELO, Winrate 63 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +216 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,3, Winrate στο 51 %, ELO στο 2.870.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.