-szf

Πολωνία
Στο FACEIT από 2022 327 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 152
2.175
Peak 30 ημερών: 2.175
Rank EU
#145.723
Πολωνία #8.039 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -szf;

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 88,5 από 327 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 327 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (286 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

64 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 64 %+15 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 11 σε 327 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 71x 4K, 13 aces σε 286 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +354
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, Rating στο 1,09, ADR στο 88,1, Headshots στο 63 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 327 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −79 ELO
106 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −28 ELO
47 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +45 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες −70 ELO, Winrate 38 %

Ο -szf χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −79 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 327 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage106
44 % καλύτερος από 24 %
0,84 καλύτερος από 88 %
92,7 καλύτερος από 93 %
1,14 καλύτερος από 84 %
54 % από 599 duels καλύτερος από 69 %
29 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis61
54 % καλύτερος από 57 %
0,80 καλύτερος από 81 %
89,3 καλύτερος από 90 %
1,10 καλύτερος από 74 %
52 % από 359 duels καλύτερος από 55 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient50
54 % καλύτερος από 57 %
0,79 καλύτερος από 71 %
85,4 καλύτερος από 71 %
1,06 καλύτερος από 61 %
54 % από 319 duels καλύτερος από 66 %
45 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 247
55 % καλύτερος από 63 %
0,73 καλύτερος από 45 %
80,9 καλύτερος από 49 %
1,01 καλύτερος από 42 %
48 % από 278 duels καλύτερος από 31 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke32
53 % καλύτερος από 45 %
0,80 καλύτερος από 65 %
89,3 καλύτερος από 78 %
1,07 καλύτερος από 53 %
52 % από 204 duels καλύτερος από 47 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache15
33 % -
0,82 -
88,3 -
1,12-
44 % από 84 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno13
38 % -
0,83 -
90,8 -
1,11-
51 % από 86 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,86 -
86,9 -
1,17-
58 % από 24 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -szf

Σε 327 matches ο -szf έχει K/R 0,80, ADR 88,5 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 64 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 64 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 47 matches. Σε 149 από 327 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 286 matches με αναλυτικά στατιστικά: 71x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -szf στο Mirage (−79 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+83 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +83 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +354. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, Rating στο 1,09, ADR στο 88,1, Headshots στο 63 %. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.