-smuzi

Ελβετία
238 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -smuzi;

Rating 1,09 (από 218 matches) K/R 0,80 ADR 88,3 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 218 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 69 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 22 σε 238 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 85 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 55x 4K, 6 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,11 · Ø 0,27 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +6,5, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.743
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,10, Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −55 ELO
28 Matches · 50 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −52 ELO
48 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −24 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες −24 ELO, Winrate 43 %

Ο -smuzi χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −55 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
48 % καλύτερος από 41 %
0,86 καλύτερος από 94 %
94,6 καλύτερος από 96 %
1,16 καλύτερος από 89 %
54 % από 317 duels καλύτερος από 70 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage59
47 % καλύτερος από 35 %
0,80 καλύτερος από 82 %
88,9 καλύτερος από 89 %
1,11 καλύτερος από 81 %
49 % από 276 duels καλύτερος από 41 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient37
46 % καλύτερος από 38 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
84,4 καλύτερος από 69 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 174 duels καλύτερος από 35 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke28
50 % καλύτερος από 38 %
0,78 καλύτερος από 63 %
83,9 καλύτερος από 60 %
1,07 καλύτερος από 59 %
48 % από 125 duels καλύτερος από 28 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis24
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,81 καλύτερος από 86 %
87,6 καλύτερος από 86 %
1,13 καλύτερος από 88 %
54 % από 114 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache12
50 % -
0,80 -
82,4 -
1,07-
50 % από 44 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Inferno9
44 % -
0,62 -
80,5 -
0,72-
41 % από 41 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -smuzi

Σε 238 matches ο -smuzi έχει K/R 0,80 και ADR 88,3· το rating από τα 218 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,3. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 50 % winrate σε 12 matches. Σε 101 από 218 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -smuzi στο Nuke (−55 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−63 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −63 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +6,5, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,10, Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.743. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −106.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.