-shinomori

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 409 matches καταγράφηκαν 142 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 99
2.983
Peak 30 ημερών: 3.241
Rank EU ▼ 5.876 θέσεις
#8.899
Ρωσία #2.547 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.023 · καλύτερο #3.023
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 6m 46s

Πώς παίζει ο -shinomori;

Rating 1,16 (από 407 matches) K/R 0,81 ADR 84,8 από 409 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 83 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 407 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (353 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 88 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−9 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,20 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 31 %+19 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 409 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,0 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 69x 4K, 10 aces σε 353 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,11 · Ø 0,31 καλύτερος από 19 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 π.μ., ELO +220
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 409 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −60 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −43 ELO
74 Matches · 34 % Winrate
Τα Σάββατα +25 ELO, Winrate 44 %

Ο -shinomori χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −60 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 409 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage176
52 % καλύτερος από 43 %
0,81 καλύτερος από 74 %
84,4 καλύτερος από 62 %
1,16 καλύτερος από 81 %
57 % από 815 duels καλύτερος από 78 %
31 % από 109 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 2107
53 % καλύτερος από 48 %
0,81 καλύτερος από 75 %
84,4 καλύτερος από 64 %
1,16 καλύτερος από 79 %
58 % από 537 duels καλύτερος από 80 %
28 % από 64 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis71
46 % καλύτερος από 23 %
0,83 καλύτερος από 82 %
85,7 καλύτερος από 70 %
1,17 καλύτερος από 82 %
58 % από 299 duels καλύτερος από 79 %
33 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache29
41 % καλύτερος από 11 %
0,81 καλύτερος από 58 %
90,7 καλύτερος από 73 %
1,14 καλύτερος από 57 %
61 % από 121 duels καλύτερος από 80 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Inferno19
37 % καλύτερος από 4 %
0,74 καλύτερος από 33 %
75,7 καλύτερος από 11 %
1,09 καλύτερος από 42 %
60 % από 62 duels καλύτερος από 77 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke6
67 % -
0,92 -
98,7 -
1,32-
63 % από 27 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -shinomori

Σε 409 matches ο -shinomori έχει K/R 0,81 και ADR 84,8· το rating από τα 407 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 53 % winrate σε 107 matches. Σε 226 από 407 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 108 κάτω από 0,90. Σε 353 matches με αναλυτικά στατιστικά: 69x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -shinomori στο Cache (−60 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+191 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +67 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 π.μ., ELO +220. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 142 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +117.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.