-semperFI-

Αργεντινή
130 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 32
1.896
Peak 30 ημερών: 1.896
Rank SA ▼ 867 θέσεις
#8.648
30 ημέρες · πριν #7.781 · καλύτερο #7.732
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -semperFI-;

Rating 0,91 (από 104 matches) K/R 0,66 ADR 73,4 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 41 %+19 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 60 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +6,5
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,92, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −11 π.μ., ELO −214

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,63). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −57 ELO
47 Matches · 45 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −57 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Τα Σάββατα −50 ELO, Winrate 30 %

Ο -semperFI- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −57 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % καλύτερος από 30 %
0,66 καλύτερος από 21 %
73,7 καλύτερος από 21 %
0,90 καλύτερος από 17 %
35 % από 172 duels καλύτερος από 1 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 226
31 % καλύτερος από 4 %
0,58 καλύτερος από 3 %
70,3 καλύτερος από 9 %
0,79 καλύτερος από 2 %
39 % από 85 duels καλύτερος από 5 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke19
47 % καλύτερος από 26 %
0,72 καλύτερος από 29 %
75,5 καλύτερος από 17 %
1,05-
60 % από 47 duels καλύτερος από 86 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis14
57 % -
0,60 -
67,6 -
0,79-
40 % από 47 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Inferno13
54 % -
0,75 -
79,3 -
1,04-
53 % από 51 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Ancient8
38 % -
0,68 -
80,3 -
0,99-
60 % από 25 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,55 -
59,3 -
0,77-
33 % από 12 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -semperFI-

Σε 130 matches ο -semperFI- έχει K/R 0,66 και ADR 73,4· το rating από τα 104 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,87. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 25 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -semperFI- στο Mirage (−57 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−32 ELO, Winrate 50 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 50 % winrate, −32 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +6,5. Χειροτέρεψε: Winrate −11 π.μ., ELO −214. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,92, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.