-righteous

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 170 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 73
3.087
Peak 30 ημερών: 3.181
Rank EU ▲ 941 θέσεις
#5.753
Ρωσία #1.613 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.694 · καλύτερο #4.209
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -righteous;

Rating 1,11 K/R 0,75 ADR 78,5 από 170 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 170 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 62 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 31x 4K, 3 aces σε 170 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 64 %−7 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο -righteous βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 170 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 170 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +26 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Τα Σάββατα +21 ELO, Winrate 52 %

Ο -righteous χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +26 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 170 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
66 % καλύτερος από 89 %
0,79 καλύτερος από 63 %
81,4 καλύτερος από 45 %
1,17 καλύτερος από 80 %
58 % από 203 duels καλύτερος από 79 %
43 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 240
53 % καλύτερος από 43 %
0,78 καλύτερος από 60 %
80,7 καλύτερος από 43 %
1,14 καλύτερος από 70 %
53 % από 142 duels ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis22
50 % καλύτερος από 32 %
0,65 καλύτερος από 9 %
71,4 καλύτερος από 6 %
0,94 καλύτερος από 14 %
39 % από 72 duels καλύτερος από 2 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient20
70 % καλύτερος από 92 %
0,75 καλύτερος από 46 %
76,9 καλύτερος από 22 %
1,14 καλύτερος από 75 %
48 % από 54 duels καλύτερος από 24 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache11
36 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
72 % από 25 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,69 -
75,0 -
0,97-
56 % από 18 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,65 -
66,2 -
0,90-
30 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -righteous

Σε 170 matches ο -righteous έχει K/R 0,75, ADR 78,5 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 20 matches. Σε 82 από 170 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -righteous στο 2ο match της ημέρας (+26 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+154 ELO, Winrate 66 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +25 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +184.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.