-pulsefire

Ρωσία
Στο FACEIT από 2016 271 matches καταγράφηκαν 126 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 153
3.052
Peak 30 ημερών: 3.077
Rank EU ▲ 2.167 θέσεις
#6.629
Ρωσία #2.123 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #8.796 · καλύτερο #6.464
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -pulsefire;

Rating 1,09 (από 270 matches) K/R 0,76 ADR 82,8 από 271 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 270 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (255 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,5
Zeus kills4 σε 271 matches
Knife kills 6 σε 271 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 49x 4K, 4 aces σε 255 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,14 · Ø 0,32 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο -pulsefire βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 256 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 15 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 271 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −31 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −11 ELO
54 Matches · 54 % Winrate
Τις Παρασκευές +4 ELO, Winrate 48 %

Ο -pulsefire χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −31 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 271 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis59
54 % καλύτερος από 47 %
0,77 καλύτερος από 58 %
84,5 καλύτερος από 65 %
1,11 καλύτερος από 65 %
46 % από 305 duels καλύτερος από 16 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Mirage55
53 % καλύτερος από 42 %
0,81 καλύτερος από 72 %
86,0 καλύτερος από 68 %
1,15 καλύτερος από 75 %
51 % από 216 duels καλύτερος από 40 %
53 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Dust 254
54 % καλύτερος από 46 %
0,73 καλύτερος από 36 %
80,1 καλύτερος από 40 %
1,03 καλύτερος από 35 %
48 % από 225 duels καλύτερος από 25 %
40 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient32
53 % καλύτερος από 41 %
0,75 καλύτερος από 46 %
82,3 καλύτερος από 50 %
1,03 καλύτερος από 39 %
50 % από 137 duels καλύτερος από 35 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke31
52 % καλύτερος από 29 %
0,67 καλύτερος από 10 %
72,6 καλύτερος από 8 %
1,03 καλύτερος από 31 %
49 % από 118 duels καλύτερος από 26 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno21
67 % καλύτερος από 67 %
0,84 καλύτερος από 71 %
90,7 καλύτερος από 71 %
1,19 καλύτερος από 66 %
50 % από 108 duels καλύτερος από 20 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Cache17
76 % καλύτερος από 93 %
0,77 καλύτερος από 41 %
84,8 καλύτερος από 47 %
1,09 καλύτερος από 42 %
51 % από 97 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -pulsefire

Σε 271 matches ο -pulsefire έχει K/R 0,76 και ADR 82,8· το rating από τα 270 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 76 % winrate σε 17 matches. Σε 127 από 270 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 255 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -pulsefire στο 3ο match της ημέρας (−31 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+24 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −27 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 126 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.