-panikaA

Ρωσία
203 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -panikaA;

Rating 0,99 (από 152 matches) K/R 0,70 ADR 80,5 από 203 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 152 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 27 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (112 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 92 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 35 %−12 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 5 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 6 σε 203 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,4 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 112 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 8,1+4,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,16 · Ø 0,26 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 82 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, ADR στο 79,5, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −49 ELO
36 Matches · 67 % Winrate
Στο Inferno −2 ELO
28 Matches · 57 % Winrate
Τις Δευτέρες +28 ELO, Winrate 37 %

Ο -panikaA χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −49 ELO, 67 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 203 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis42
45 % καλύτερος από 29 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 63 %
0,98 καλύτερος από 42 %
47 % από 106 duels καλύτερος από 33 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke40
58 % καλύτερος από 69 %
0,72 καλύτερος από 37 %
79,0 καλύτερος από 42 %
1,03 καλύτερος από 54 %
46 % από 94 duels καλύτερος από 22 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient36
67 % καλύτερος από 95 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
84,3 καλύτερος από 74 %
1,01 καλύτερος από 58 %
48 % από 87 duels καλύτερος από 37 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno28
57 % καλύτερος από 72 %
0,73 καλύτερος από 62 %
83,9 καλύτερος από 75 %
1,08 καλύτερος από 75 %
48 % από 73 duels καλύτερος από 39 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Dust 225
48 % καλύτερος από 43 %
0,67 καλύτερος από 27 %
75,5 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 28 %
59 % από 39 duels καλύτερος από 93 %
83 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache16
38 % -
0,69 -
78,5 -
0,98-
49 % από 35 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Mirage13
46 % -
0,61 -
72,5 -
0,80-
28 % από 29 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,75 -
88,3 -
0,77-
33 % από 6 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -panikaA

Σε 203 matches ο -panikaA έχει K/R 0,70 και ADR 80,5· το rating από τα 152 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,1. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 36 matches. Σε 47 από 152 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 112 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -panikaA στο Ancient (−49 ELO, Winrate 67 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+53 ELO, Winrate 48 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, ADR στο 79,5, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.