-noidea

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2017 302 matches καταγράφηκαν 81 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 147
2.305
Peak 30 ημερών: 2.410
Rank EU
#98.777
Νότια Κορέα #1.460 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -noidea;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,4 από 302 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 302 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (226 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

65 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 65 %+15 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 302 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 52 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 40x 4K, 5 aces σε 226 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +327
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 78,2, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,75). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 302 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −40 ELO
77 Matches · 47 % Winrate
Στο Cache −25 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −170 ELO, Winrate 48 %
Τις Πέμπτες −21 ELO, Winrate 43 %

Ο -noidea χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −40 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 302 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage90
50 % καλύτερος από 42 %
0,71 καλύτερος από 33 %
75,8 καλύτερος από 22 %
0,97 καλύτερος από 27 %
51 % από 348 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 277
47 % καλύτερος από 33 %
0,68 καλύτερος από 21 %
73,1 καλύτερος από 13 %
0,95 καλύτερος από 20 %
49 % από 251 duels καλύτερος από 37 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis55
69 % καλύτερος από 93 %
0,78 καλύτερος από 65 %
84,0 καλύτερος από 63 %
1,09 καλύτερος από 66 %
59 % από 241 duels καλύτερος από 84 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient51
61 % καλύτερος από 80 %
0,81 καλύτερος από 77 %
84,5 καλύτερος από 64 %
1,11 καλύτερος από 73 %
52 % από 260 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Cache21
57 % -
0,77 -
80,9 -
1,08-
55 % από 94 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,72 -
71,5 -
1,01-
25 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -noidea

Σε 302 matches ο -noidea έχει K/R 0,74, ADR 78,4 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 65 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,2. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 65 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 69 % winrate σε 55 matches. Σε 120 από 302 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 226 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -noidea στο Dust 2 (−40 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+194 ELO, Winrate 69 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +38 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +327. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 78,2, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 81 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +75.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.