-newQUAN667

Ρωσία
131 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -newQUAN667;

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 74,2 από 131 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 131 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (89 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 131 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 89 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,8 · Ø 4,3 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 1,00, ADR στο 74,1, Headshots στο 54 %, ELO στο 1.774
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 131 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −105 ELO
33 Matches · 30 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −51 ELO
46 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +23 ELO, Winrate 37 %
Τις Τετάρτες −17 ELO, Winrate 40 %

Ο -newQUAN667 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −105 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 131 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 233
30 % καλύτερος από 3 %
0,69 καλύτερος από 33 %
72,9 καλύτερος από 17 %
1,00 καλύτερος από 48 %
45 % από 128 duels καλύτερος από 21 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno29
69 % καλύτερος από 93 %
0,69 καλύτερος από 27 %
75,7 καλύτερος από 23 %
1,02 καλύτερος από 45 %
50 % από 103 duels καλύτερος από 40 %
56 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis24
42 % καλύτερος από 22 %
0,70 καλύτερος από 33 %
73,9 καλύτερος από 19 %
1,01 καλύτερος από 46 %
52 % από 94 duels καλύτερος από 56 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 25 %
0,69 καλύτερος από 26 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,94 καλύτερος από 23 %
56 % από 45 duels καλύτερος από 76 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Mirage16
44 % καλύτερος από 27 %
0,74 καλύτερος από 57 %
79,4 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 62 %
55 % από 65 duels καλύτερος από 76 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache8
75 % -
0,69 -
74,0 -
0,95-
36 % από 33 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,58 -
66,0 -
0,83-
32 % από 19 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -newQUAN667

Σε 131 matches ο -newQUAN667 έχει K/R 0,69, ADR 74,2 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 29 matches. Σε 52 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 89 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -newQUAN667 στο Dust 2 (−105 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+49 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +46 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 1,00, ADR στο 74,1, Headshots στο 54 %, ELO στο 1.774. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −99.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.