-mw

Τσεχία
Στο FACEIT από 2022 161 matches καταγράφηκαν 142 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -mw;

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 από 161 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 1 σε 161 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 23x 4K, 0 aces σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,16 · Ø 0,29 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο -mw βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 161 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −136 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Στο Nuke −75 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Τις Κυριακές −98 ELO, Winrate 33 %

Ο -mw χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −136 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 161 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis48
52 % καλύτερος από 47 %
0,73 καλύτερος από 43 %
76,2 καλύτερος από 23 %
1,03 καλύτερος από 46 %
50 % από 195 duels καλύτερος από 41 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient41
51 % καλύτερος από 46 %
0,82 καλύτερος από 80 %
83,8 καλύτερος από 60 %
1,16 καλύτερος από 83 %
58 % από 141 duels καλύτερος από 80 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage33
39 % καλύτερος από 9 %
0,71 καλύτερος από 33 %
74,8 καλύτερος από 19 %
0,98 καλύτερος από 31 %
53 % από 122 duels καλύτερος από 61 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke21
48 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 35 %
77,1 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 24 %
51 % από 59 duels καλύτερος από 42 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno17
59 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 62 %
86,1 καλύτερος από 68 %
1,13 καλύτερος από 70 %
56 % από 71 duels καλύτερος από 63 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 56 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -mw

Σε 161 matches ο -mw έχει K/R 0,75, ADR 78,8 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 65 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -mw στο Mirage (−136 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+83 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −105 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 142 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.