-mollesten

Τουρκία
Στο FACEIT από 2018 130 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 1
2.041
Peak 30 ημερών: 2.072
Rank EU
#215.684
Τουρκία #6.834 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -mollesten;

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,0 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 130 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 63 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 60 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,5
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ., ELO −82

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Τις Πέμπτες +30 ELO, Winrate 41 %

Ο -mollesten χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % καλύτερος από 61 %
0,79 καλύτερος από 74 %
85,3 καλύτερος από 74 %
1,06 καλύτερος από 63 %
58 % από 185 duels καλύτερος από 87 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 233
39 % καλύτερος από 12 %
0,73 καλύτερος από 45 %
82,7 καλύτερος από 59 %
1,02 καλύτερος από 46 %
47 % από 161 duels καλύτερος από 26 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis23
61 % καλύτερος από 82 %
0,76 καλύτερος από 62 %
80,6 καλύτερος από 48 %
1,07 καλύτερος από 64 %
46 % από 126 duels καλύτερος από 20 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 59 %
0,73 καλύτερος από 43 %
78,6 καλύτερος από 34 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 72 duels καλύτερος από 38 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Inferno11
27 % -
0,64 -
69,6 -
0,86-
47 % από 47 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -mollesten

Σε 130 matches ο -mollesten έχει K/R 0,75, ADR 81,0 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 53 από 130 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -mollesten στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+92 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ., ELO −82. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,5. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO +90.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.