-mdmadynasty

Ουκρανία
137 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -mdmadynasty;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,0 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+1,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 137 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο -mdmadynasty βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 137 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −47 ELO
28 Matches · 29 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +7 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +9 ELO, Winrate 37 %
Τις Τρίτες −69 ELO, Winrate 41 %

Ο -mdmadynasty χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −47 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % καλύτερος από 92 %
0,77 καλύτερος από 71 %
84,2 καλύτερος από 73 %
1,05 καλύτερος από 65 %
54 % από 271 duels καλύτερος από 71 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 228
29 % καλύτερος από 2 %
0,66 καλύτερος από 20 %
76,3 καλύτερος από 31 %
0,90 καλύτερος από 15 %
47 % από 118 duels καλύτερος από 32 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis21
57 % καλύτερος από 74 %
0,76 καλύτερος από 71 %
85,2 καλύτερος από 76 %
1,04 καλύτερος από 67 %
60 % από 88 duels καλύτερος από 93 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient18
44 % καλύτερος από 33 %
0,81 καλύτερος από 83 %
87,4 καλύτερος από 81 %
1,09 καλύτερος από 78 %
54 % από 103 duels καλύτερος από 68 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Cache7
29 % -
0,63 -
72,3 -
0,82-
49 % από 43 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke6
100 % -
0,77 -
78,9 -
1,03-
65 % από 37 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,57 -
71,7 -
0,86-
33 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -mdmadynasty

Σε 137 matches ο -mdmadynasty έχει K/R 0,74, ADR 82,0 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 51 matches. Σε 51 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -mdmadynasty στο Dust 2 (−47 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+135 ELO, Winrate 65 %). Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +106.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.