-maloii

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 50 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
3.575
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 3.575
Rank EU ▲ 241 θέσεις
#808
Ρωσία #223 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.049 · καλύτερο #756
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -maloii;

Rating 1,14 (από 7 matches) K/R 0,72 ADR 79,4 από 50 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 197 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−4 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 23 %−16 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 62 %+9 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−11 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 22 %
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 205 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 14,8 %+0,2 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,7 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 2,2−0,4 · Ø 2,6 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 5x 4K, 1 ace σε 50 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,04 · Ø 0,35 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 72 %+2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
Αν ο -maloii βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 50 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −114 ELO
80 Matches · 54 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −54 ELO
45 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −5 ELO, Winrate 52 %

Ο -maloii χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −114 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 205 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % καλύτερος από 34 %
0,80 καλύτερος από 46 %
87,9 καλύτερος από 58 %
1,12 καλύτερος από 45 %
55 % από 340 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient42
64 % καλύτερος από 70 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
88,8 καλύτερος από 63 %
1,16 καλύτερος από 64 %
58 % από 182 duels καλύτερος από 71 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Anubis31
65 % καλύτερος από 73 %
0,82 καλύτερος από 60 %
90,4 καλύτερος από 73 %
1,17 καλύτερος από 65 %
56 % από 160 duels καλύτερος από 59 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 215
53 % καλύτερος από 30 %
0,69 καλύτερος από 8 %
69,5 καλύτερος από 1 %
1,04-
52 % από 52 duels καλύτερος από 32 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Nuke13
54 % -
0,91 -
93,4 -
1,28-
59 % από 73 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Cache12
67 % -
0,83 -
94,9 -
1,18-
58 % από 60 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Inferno11
64 % -
0,62 -
74,9 -
0,89-
43 % από 70 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -maloii

Σε 50 matches ο -maloii έχει K/R 0,72 και ADR 79,4· το rating από τα 7 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 105 από 197 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 50 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -maloii στο Mirage (−114 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+86 ELO, Winrate 65 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 67 % winrate, +11 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 75 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.