-mITERU

Λιθουανία
100 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -mITERU;

Rating 1,10 (από 95 matches) K/R 0,78 ADR 82,3 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (3 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 6 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 60 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 50 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,3 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 24 % καμία σύγκριση
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,4 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 1,9 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 3 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 23 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,3 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19 καμία σύγκριση
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο -mITERU βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 13 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 87 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −25 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες −50 ELO, Winrate 41 %

Ο -mITERU χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,65 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % καλύτερος από 37 %
0,76 καλύτερος από 61 %
79,3 καλύτερος από 44 %
1,06 καλύτερος από 63 %
47 % από 159 duels καλύτερος από 28 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 223
43 % καλύτερος από 21 %
0,75 καλύτερος από 55 %
82,9 καλύτερος από 59 %
1,12 καλύτερος από 77 %
48 % από 117 duels καλύτερος από 31 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient13
46 % -
0,79 -
84,6 -
1,12-
66 % από 65 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno13
77 % -
0,91 -
88,4 -
1,27-
56 % από 71 duels -
53 % από 15 καταστάσεις -
Anubis12
33 % -
0,74 -
82,2 -
1,01-
46 % από 70 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,59 -
61,7 -
0,85-
53 % από 17 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -mITERU

Σε 100 matches ο -mITERU έχει K/R 0,78 και ADR 82,3· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,10. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 46 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 3 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -mITERU στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+30 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −25 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.