-mAY0NESY

Ουκρανία
247 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 58
2.836
Peak 30 ημερών: 2.955
Rank EU
#15.447
Ουκρανία #755 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -mAY0NESY;

Rating 1,04 (από 212 matches) K/R 0,74 ADR 83,9 από 247 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 212 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (167 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 37x 4K, 4 aces σε 167 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 43 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,8
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.836
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 247 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −183 ELO
62 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −30 ELO
37 Matches · 51 % Winrate
Τις Τρίτες −60 ELO, Winrate 42 %

Ο -mAY0NESY χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −183 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,42 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 247 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % καλύτερος από 35 %
0,75 καλύτερος από 47 %
86,7 καλύτερος από 73 %
1,11 καλύτερος από 68 %
52 % από 302 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient62
47 % καλύτερος από 26 %
0,72 καλύτερος από 33 %
81,0 καλύτερος από 44 %
0,97 καλύτερος από 22 %
52 % από 226 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 238
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 33 %
80,3 καλύτερος από 42 %
1,03 καλύτερος από 39 %
50 % από 129 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis37
51 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 59 %
86,3 καλύτερος από 73 %
1,08 καλύτερος από 58 %
52 % από 91 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Nuke20
65 % καλύτερος από 77 %
0,73 καλύτερος από 32 %
82,7 ακριβώς στον μέσο όρο
0,97 καλύτερος από 17 %
51 % από 77 duels καλύτερος από 38 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 25 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -mAY0NESY

Σε 247 matches ο -mAY0NESY έχει K/R 0,74 και ADR 83,9· το rating από τα 212 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 80 από 212 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 167 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -mAY0NESY στο Ancient (−183 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+150 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −120 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.836. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.