-l3l3

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2025 164 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 147
2.492
Peak 30 ημερών: 2.552
Rank EU
#54.483
Ιαπωνία #1.467 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -l3l3;

Rating 1,04 (από 114 matches) K/R 0,71 ADR 76,9 από 164 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 114 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (94 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 18x 4K, 0 aces σε 94 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,14 · Ø 0,29 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +3 π.μ., ELO +414
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −12 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Δεκ 2025 έως Φεβ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Δεκέμβριος 2025 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,68). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 164 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −41 ELO
55 Matches · 53 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +20 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −18 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές −24 ELO, Winrate 33 %

Ο -l3l3 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −41 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 164 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % καλύτερος από 54 %
0,67 καλύτερος από 18 %
72,6 καλύτερος από 12 %
0,97 καλύτερος από 27 %
48 % από 105 duels καλύτερος από 30 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Dust 244
48 % καλύτερος από 37 %
0,76 καλύτερος από 57 %
81,0 καλύτερος από 49 %
1,05 καλύτερος από 53 %
54 % από 112 duels καλύτερος από 65 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient23
61 % καλύτερος από 80 %
0,79 καλύτερος από 70 %
84,5 καλύτερος από 64 %
1,15 καλύτερος από 82 %
48 % από 64 duels καλύτερος από 29 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis18
72 % καλύτερος από 95 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,9 καλύτερος από 42 %
1,11 καλύτερος από 71 %
55 % από 51 duels καλύτερος από 68 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Nuke14
36 % -
0,69 -
74,6 -
0,98-
48 % από 29 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,49 -
56,5 -
0,63-
-
-
Cache3
33 % -
0,56 -
65,5 -
0,76-
33 % από 6 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,61 -
63,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -l3l3

Σε 164 matches ο -l3l3 έχει K/R 0,71 και ADR 76,9· το rating από τα 114 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 72 % winrate σε 18 matches. Σε 47 από 114 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 94 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -l3l3 στο Mirage (−41 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+131 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 75 % winrate, +78 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +3 π.μ., ELO +414. Χειροτέρεψε: Headshots −12 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.