-kyota1

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2025 154 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -kyota1;

Rating 0,90 (από 104 matches) K/R 0,66 ADR 71,6 από 154 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 42 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 81 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 5 σε 154 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 34 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 34 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,91
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,63). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 154 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −9 ELO
64 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −2 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Τις Τετάρτες −7 ELO, Winrate 36 %

Ο -kyota1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −9 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 154 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % καλύτερος από 37 %
0,63 καλύτερος από 12 %
69,0 καλύτερος από 8 %
0,84 καλύτερος από 6 %
45 % από 195 duels καλύτερος από 21 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 233
48 % καλύτερος από 41 %
0,71 καλύτερος από 43 %
78,0 καλύτερος από 40 %
0,90 καλύτερος από 13 %
50 % από 106 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient21
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,66 καλύτερος από 13 %
70,3 καλύτερος από 6 %
0,94-
48 % από 79 duels καλύτερος από 33 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
71,3 -
1,00-
45 % από 51 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Inferno10
70 % -
0,65 -
72,7 -
0,98-
55 % από 31 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,91-
46 % από 35 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,70 -
64,0 -
1,00-
33 % από 15 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -kyota1

Σε 154 matches ο -kyota1 έχει K/R 0,66 και ADR 71,6· το rating από τα 104 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 29 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -kyota1 στο Mirage (−9 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,91. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.