-kuznec

Ρωσία
Στο FACEIT από 2015 166 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -kuznec;

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 73,4 από 166 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 166 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 31 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (147 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 166 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 21x 4K, 4 aces σε 147 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,21 · Ø 0,28 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο -kuznec βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 147 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 19 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,56
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 166 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −85 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +7 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −21 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες −33 ELO, Winrate 41 %

Ο -kuznec χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −85 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 166 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % καλύτερος από 59 %
0,64 καλύτερος από 10 %
70,5 καλύτερος από 6 %
0,91 καλύτερος από 13 %
49 % από 230 duels καλύτερος από 38 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis36
58 % καλύτερος από 72 %
0,70 καλύτερος από 32 %
74,9 καλύτερος από 20 %
1,01 καλύτερος από 44 %
50 % από 121 duels καλύτερος από 41 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient31
61 % καλύτερος από 78 %
0,71 καλύτερος από 33 %
77,7 καλύτερος από 30 %
0,96 καλύτερος από 26 %
50 % από 126 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke21
38 % καλύτερος από 8 %
0,67 καλύτερος από 14 %
74,0 καλύτερος από 16 %
0,96 καλύτερος από 20 %
47 % από 59 duels καλύτερος από 20 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno8
38 % -
0,66 -
73,6 -
0,90-
50 % από 20 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -kuznec

Σε 166 matches ο -kuznec έχει K/R 0,67, ADR 73,4 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 31 matches. Σε 42 από 166 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 147 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -kuznec στο Nuke (−85 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+66 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +32 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.