-koda

Αγία Ελένη
Στο FACEIT από 2020 193 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.039
Peak των τελευταίων 193 matches: 2.270
Rank NA ▲ 1.074 θέσεις
#7.005
Αγία Ελένη #2 στην Αγία Ελένη
30 ημέρες · πριν #8.079 · καλύτερο #6.058
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -koda;

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 71,0 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 193 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (156 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 10,9 %−2,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 10x 4K, 3 aces σε 156 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 83 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,90, ADR στο 70,9, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −129

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,67. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,64. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −128 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −52 ELO
50 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −22 ELO, Winrate 36 %
Τα Σάββατα −50 ELO, Winrate 36 %

Ο -koda χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −128 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 245
42 % καλύτερος από 18 %
0,60 καλύτερος από 3 %
66,5 καλύτερος από 2 %
0,87 καλύτερος από 6 %
42 % από 163 duels καλύτερος από 9 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Mirage43
63 % καλύτερος από 88 %
0,65 καλύτερος από 14 %
73,5 καλύτερος από 18 %
0,92 καλύτερος από 17 %
51 % από 158 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient33
45 % καλύτερος από 28 %
0,67 καλύτερος από 15 %
72,8 καλύτερος από 11 %
0,94 καλύτερος από 20 %
48 % από 130 duels καλύτερος από 33 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis21
62 % καλύτερος από 83 %
0,63 καλύτερος από 7 %
69,8 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 10 %
55 % από 78 duels καλύτερος από 71 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Cache20
35 % -
0,60 -
66,8 -
0,83-
45 % από 53 duels -
27 % από 22 καταστάσεις -
Inferno20
40 % καλύτερος από 14 %
0,69 καλύτερος από 31 %
80,3 καλύτερος από 48 %
0,99 καλύτερος από 35 %
45 % από 75 duels καλύτερος από 13 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke11
55 % -
0,59 -
67,7 -
0,84-
43 % από 40 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -koda

Σε 193 matches ο -koda έχει K/R 0,64, ADR 71,0 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 43 matches. Σε 43 από 193 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 156 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -koda στο Ancient (−128 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+70 ELO, Winrate 63 %). Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −129. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,90, ADR στο 70,9, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.