-jptt

Μεξικό
99 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -jptt;

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 86,7 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 28 % κανονικό 0,90 έως 1,09 12 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (78 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

64 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 64 %+15 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 89 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 94 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 17x 4K, 4 aces σε 78 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,6, Winrate +14 π.μ., ELO +239
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 64 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,79). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −23 ELO
29 Matches · 66 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
29 Matches · 34 % Winrate

Ο -jptt χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −23 ELO, 66 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 19 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage29
66 % καλύτερος από 92 %
0,85 καλύτερος από 93 %
88,7 καλύτερος από 88 %
1,19 καλύτερος από 93 %
58 % από 137 duels καλύτερος από 88 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Dust 221
52 % καλύτερος από 54 %
0,88 καλύτερος από 96 %
88,4 καλύτερος από 86 %
1,20 καλύτερος από 93 %
59 % από 95 duels καλύτερος από 88 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis17
59 % καλύτερος από 72 %
0,79 καλύτερος από 76 %
78,4 καλύτερος από 39 %
1,17 καλύτερος από 88 %
45 % από 47 duels καλύτερος από 19 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke11
36 % -
0,87 -
86,3 -
1,20-
48 % από 27 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Ancient10
70 % -
0,84 -
88,0 -
1,23-
57 % από 21 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Cache7
71 % -
0,87 -
94,0 -
1,15-
55 % από 40 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,71 -
83,5 -
1,04-
60 % από 5 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -jptt

Σε 99 matches ο -jptt έχει K/R 0,84, ADR 86,7 και rating 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 64 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 64 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 64 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 78 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -jptt στο Mirage (−23 ELO, Winrate 66 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+58 ELO, Winrate 52 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 90 % winrate, +34 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,6, Winrate +14 π.μ., ELO +239. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 64 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 95 %, ισοζύγιο ELO +57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.