-jD666

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2022 241 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 92
2.063
Peak 30 ημερών: 2.175
Rank EU
#201.489
Λιθουανία #1.584 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -jD666;

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,6 από 241 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 241 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (163 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 9 σε 241 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 163 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,11 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,17 · Ø 0,28 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 77,2, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.063
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,75). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 241 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −28 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −28 ELO
44 Matches · 34 % Winrate
Τις Τετάρτες −86 ELO, Winrate 39 %

Ο -jD666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −28 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 241 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage67
57 % καλύτερος από 70 %
0,74 καλύτερος από 53 %
79,9 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 42 %
53 % από 335 duels καλύτερος από 64 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient57
61 % καλύτερος από 81 %
0,72 καλύτερος από 38 %
78,6 καλύτερος από 34 %
0,98 καλύτερος από 32 %
51 % από 260 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 236
31 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 22 %
72,7 καλύτερος από 12 %
0,96 καλύτερος από 25 %
45 % από 172 duels καλύτερος από 18 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis31
42 % καλύτερος από 19 %
0,66 καλύτερος από 14 %
75,1 καλύτερος από 19 %
0,87 καλύτερος από 5 %
46 % από 137 duels καλύτερος από 20 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke24
50 % καλύτερος από 36 %
0,75 καλύτερος από 46 %
79,9 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 40 %
51 % από 105 duels καλύτερος από 42 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno15
40 % καλύτερος από 14 %
0,71 καλύτερος από 42 %
77,5 καλύτερος από 36 %
0,94 καλύτερος από 21 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache11
45 % -
0,66 -
75,4 -
0,89-
48 % από 48 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -jD666

Σε 241 matches ο -jD666 έχει K/R 0,71, ADR 77,6 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 57 matches. Σε 78 από 241 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 163 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -jD666 στο Nuke (−28 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+181 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +181 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,2, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.063. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.