-ihatemyself

Ρωσία
Στο FACEIT από 2026 434 matches καταγράφηκαν 202 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 45
3.308
Peak 30 ημερών: 3.400
Rank EU ▲ 681 θέσεις
#2.403
Ρωσία #671 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #3.084 · καλύτερο #1.309
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -ihatemyself;

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 88,1 από 434 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 434 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.110 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 49 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 46 %−7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,14+0,08 · Ø 1,06 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,4
Zeus kills1 σε 434 matches
Knife kills 5 σε 434 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+1,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 113x 4K, 8 aces σε 434 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−1,8 · Ø 3,8 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,14 · Ø 0,32 καλύτερος από 11 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο -ihatemyself βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 434 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 434 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −142 ELO
47 Matches · 47 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +7 ELO
53 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −75 ELO, Winrate 14 %
Τις Τετάρτες +77 ELO, Winrate 43 %

Ο -ihatemyself χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −142 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,73 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 434 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage173
49 % καλύτερος από 25 %
0,84 καλύτερος από 82 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,14 καλύτερος από 73 %
56 % από 825 duels καλύτερος από 70 %
40 % από 97 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 2119
46 % καλύτερος από 20 %
0,87 καλύτερος από 89 %
90,8 καλύτερος από 85 %
1,19 καλύτερος από 81 %
57 % από 583 duels καλύτερος από 73 %
40 % από 55 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis47
47 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 33 %
78,9 καλύτερος από 35 %
0,99 καλύτερος από 26 %
49 % από 184 duels καλύτερος από 30 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke37
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,89 καλύτερος από 89 %
92,1 καλύτερος από 86 %
1,21 καλύτερος από 83 %
56 % από 155 duels καλύτερος από 64 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient22
50 % καλύτερος από 32 %
0,85 καλύτερος από 85 %
88,4 καλύτερος από 78 %
1,14 καλύτερος από 75 %
51 % από 80 duels καλύτερος από 41 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Cache18
61 % καλύτερος από 58 %
0,82 καλύτερος από 60 %
86,5 καλύτερος από 56 %
1,15 καλύτερος από 58 %
49 % από 105 duels καλύτερος από 21 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno16
63 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 69 %
84,9 καλύτερος από 52 %
1,16 καλύτερος από 62 %
49 % από 70 duels καλύτερος από 15 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 94 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -ihatemyself

Σε 434 matches ο -ihatemyself έχει K/R 0,84, ADR 88,1 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 233 από 434 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 115 κάτω από 0,90. Σε 434 matches με αναλυτικά στατιστικά: 113x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -ihatemyself στο Anubis (−142 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+155 ELO, Winrate 49 %). Τελευταίες 30 μέρες: 202 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −222.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.