-ianraS-

Μογγολία
Στο FACEIT από 2021 373 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 81
2.516
Peak 30 ημερών: 2.516
Rank SEA ▲ 1.007 θέσεις
#1.048
Μογγολία #251 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #2.055 · καλύτερο #1.047
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -ianraS-;

Rating 0,95 (από 372 matches) K/R 0,68 ADR 75,2 από 373 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 372 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 373 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 19 %
4K και Aces 54x 4K, 4 aces σε 372 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο -ianraS- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 373 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,71.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 373 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −244 ELO
130 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −91 ELO
49 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +44 ELO, Winrate 42 %
Τις Τετάρτες −60 ELO, Winrate 34 %

Ο -ianraS- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −244 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 373 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage130
45 % καλύτερος από 20 %
0,73 καλύτερος από 39 %
79,8 καλύτερος από 40 %
1,02 καλύτερος από 40 %
54 % από 634 duels καλύτερος από 63 %
49 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 290
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,62 καλύτερος από 4 %
70,0 καλύτερος από 5 %
0,88 καλύτερος από 4 %
44 % από 415 duels καλύτερος από 13 %
46 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient65
57 % καλύτερος από 65 %
0,72 καλύτερος από 34 %
77,8 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 34 %
48 % από 325 duels καλύτερος από 30 %
57 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis34
56 % καλύτερος από 60 %
0,67 καλύτερος από 13 %
73,0 καλύτερος από 10 %
0,93 καλύτερος από 12 %
51 % από 158 duels καλύτερος από 44 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Inferno26
38 % καλύτερος από 7 %
0,61 καλύτερος από 2 %
71,6 καλύτερος από 6 %
0,85 καλύτερος από 1 %
46 % από 132 duels καλύτερος από 10 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Nuke14
86 % -
0,68 -
72,2 -
0,94-
44 % από 54 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Cache13
46 % -
0,59 -
69,2 -
0,82-
48 % από 64 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -ianraS-

Σε 373 matches ο -ianraS- έχει K/R 0,68 και ADR 75,2· το rating από τα 372 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,95. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 86 % winrate σε 14 matches. Σε 107 από 372 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 173 κάτω από 0,90. Σε 372 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -ianraS- στο Mirage (−244 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+115 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −67 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −193.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.