-hzm

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2024 142 matches καταγράφηκαν 142 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 314
2.761
Peak 30 ημερών: 2.904
Rank EU
#20.380
Ουκρανία #979 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -hzm;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,9 από 142 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 53 %+12 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills1 σε 142 matches
Knife kills 7 σε 142 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 142 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο -hzm βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 142 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +7 ELO
23 Matches · 48 % Winrate

Ο -hzm χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +7 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
45 % καλύτερος από 20 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,6 καλύτερος από 38 %
1,02 καλύτερος από 35 %
50 % από 217 duels καλύτερος από 37 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient33
61 % καλύτερος από 75 %
0,77 καλύτερος από 57 %
85,8 καλύτερος από 67 %
1,07 καλύτερος από 56 %
53 % από 161 duels καλύτερος από 55 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis31
74 % καλύτερος από 97 %
0,80 καλύτερος από 72 %
89,6 καλύτερος από 85 %
1,16 καλύτερος από 81 %
56 % από 193 duels καλύτερος από 70 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage23
52 % καλύτερος από 43 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,5 καλύτερος από 47 %
1,03 καλύτερος από 41 %
54 % από 123 duels καλύτερος από 61 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache9
11 % -
0,69 -
74,2 -
0,93-
47 % από 57 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,59 -
65,0 -
0,98-
59 % από 59 duels -
59 % από 59 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -hzm

Σε 142 matches ο -hzm έχει K/R 0,76, ADR 82,9 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 74 % winrate σε 31 matches. Σε 59 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 142 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -hzm στο 2ο match της ημέρας (+7 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+104 ELO, Winrate 74 %). Τελευταίες 30 μέρες: 142 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.