-hy----

Καναδάς
Στο FACEIT από 2021 317 matches καταγράφηκαν 110 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -hy----;

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 93,4 από 317 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 317 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (237 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 4 σε 317 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 62x 4K, 8 aces σε 237 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,13 · Ø 0,29 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, ADR στο 92,4, ELO στο 2.421
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −2 π.μ., Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,86). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 317 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −88 ELO
63 Matches · 57 % Winrate
Στο Inferno −44 ELO
55 Matches · 51 % Winrate
Τις Πέμπτες −43 ELO, Winrate 32 %

Ο -hy---- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −88 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 4,15 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 317 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 283
48 % καλύτερος από 37 %
0,84 καλύτερος από 86 %
91,7 καλύτερος από 89 %
1,18 καλύτερος από 86 %
55 % από 350 duels καλύτερος από 70 %
40 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient63
57 % καλύτερος από 68 %
0,85 καλύτερος από 87 %
93,5 καλύτερος από 91 %
1,16 καλύτερος από 83 %
63 % από 288 duels καλύτερος από 94 %
33 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno55
51 % καλύτερος από 41 %
0,90 καλύτερος από 93 %
98,7 καλύτερος από 96 %
1,30 καλύτερος από 94 %
60 % από 220 duels καλύτερος από 80 %
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Anubis49
41 % καλύτερος από 16 %
0,88 καλύτερος από 93 %
99,5 καλύτερος από 99 %
1,24 καλύτερος από 93 %
57 % από 191 duels καλύτερος από 77 %
49 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Mirage28
50 % καλύτερος από 42 %
0,74 καλύτερος από 48 %
86,7 καλύτερος από 76 %
1,01 καλύτερος από 41 %
53 % από 98 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Cache24
67 % -
0,81 -
88,1 -
1,09-
60 % από 96 duels -
44 % από 16 καταστάσεις -
Nuke12
33 % -
0,72 -
79,2 -
0,97-
40 % από 47 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,92 -
102,8 -
1,25-
62 % από 21 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -hy----

Σε 317 matches ο -hy---- έχει K/R 0,84, ADR 93,4 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 93,4. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 181 από 317 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 237 matches με αναλυτικά στατιστικά: 62x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -hy---- στο Ancient (−88 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+17 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +17 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −2 π.μ., Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, ADR στο 92,4, ELO στο 2.421. Τελευταίες 30 μέρες: 110 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −69.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.