-hulK

Κοσσυφοπέδιο
164 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -hulK;

Rating 1,10 (από 141 matches) K/R 0,80 ADR 84,5 από 164 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (141 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 6 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 30x 4K, 1 ace σε 141 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +5,5
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 164 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +56 ELO
51 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +59 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 37 %

Ο -hulK χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +56 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 164 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 76 %
79,7 ακριβώς στον μέσο όρο
1,07 καλύτερος από 72 %
50 % από 135 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient38
50 % καλύτερος από 43 %
0,85 καλύτερος από 93 %
88,2 καλύτερος από 86 %
1,16 καλύτερος από 91 %
57 % από 157 duels καλύτερος από 80 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage32
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
78,8 καλύτερος από 45 %
0,96 καλύτερος από 33 %
49 % από 112 duels καλύτερος από 43 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno21
52 % καλύτερος από 44 %
0,84 καλύτερος από 89 %
88,9 καλύτερος από 86 %
1,16 καλύτερος από 83 %
55 % από 86 duels καλύτερος από 66 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis16
44 % καλύτερος από 26 %
0,90 καλύτερος από 96 %
94,1 καλύτερος από 94 %
1,24-
58 % από 66 duels καλύτερος από 84 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Cache7
71 % -
0,73 -
77,6 -
1,02-
47 % από 32 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo4
100 % -
0,86 -
92,2 -
1,25-
44 % από 16 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
0 % -
0,72 -
83,4 -
0,82-
61 % από 18 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -hulK

Σε 164 matches ο -hulK έχει K/R 0,80 και ADR 84,5· το rating από τα 141 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,10. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 52 % winrate σε 21 matches. Σε 67 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 141 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -hulK στο 1ο match της ημέρας (+56 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+29 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +5,5. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −11 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.