-hubi-

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 207 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 25
3.148
Peak 30 ημερών: 3.173
Rank EU ▲ 718 θέσεις
#4.547
Πολωνία #242 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #5.265 · καλύτερο #4.513
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -hubi-;

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,1 από 207 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 2 σε 207 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 14x 4K, 3 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 88 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,05 · Ø 0,32 καλύτερος από 34 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,5, Headshots −4 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −157

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −153 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +231 ELO
71 Matches · 49 % Winrate
Τις Τετάρτες −97 ELO, Winrate 43 %

Ο -hubi- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −153 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 207 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient64
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 35 %
78,8 καλύτερος από 31 %
1,04 καλύτερος από 43 %
54 % από 235 duels καλύτερος από 59 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage38
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 15 %
69,9 καλύτερος από 4 %
0,96 καλύτερος από 16 %
57 % από 110 duels καλύτερος από 75 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke36
50 % καλύτερος από 26 %
0,63 καλύτερος από 3 %
69,0 καλύτερος από 3 %
0,89 καλύτερος από 3 %
48 % από 127 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis30
53 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 33 %
78,1 καλύτερος από 30 %
1,04 καλύτερος από 42 %
52 % από 128 duels καλύτερος από 46 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 221
52 % καλύτερος από 38 %
0,61 καλύτερος από 2 %
65,6 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 2 %
47 % από 74 duels καλύτερος από 21 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno12
58 % -
0,66 -
69,9 -
0,97-
44 % από 48 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,52 -
55,6 -
0,71-
40 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -hubi-

Σε 207 matches ο -hubi- έχει K/R 0,68, ADR 73,1 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,1. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 63 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -hubi- στο 3ο match της ημέρας (−153 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+237 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 76 % winrate, +100 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,5, Headshots −4 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −157. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.