-gurmanN

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2021 240 matches καταγράφηκαν 165 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 245
3.212
Peak 30 ημερών: 3.457
Rank EU ▼ 1.842 θέσεις
#3.529
Λευκορωσία #86 στην Λευκορωσία
30 ημέρες · πριν #1.687 · καλύτερο #1.687
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -gurmanN;

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 74,6 από 240 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 240 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %0 π.μ. · Ø 40 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+17 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 240 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 30x 4K, 6 aces σε 240 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,05 · Ø 0,32 καλύτερος από 34 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο -gurmanN βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 240 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 240 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −145 ELO
68 Matches · 44 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −59 ELO
30 Matches · 30 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −89 ELO, Winrate 39 %
Τις Κυριακές +60 ELO, Winrate 39 %

Ο -gurmanN χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −145 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 240 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 271
62 % καλύτερος από 76 %
0,74 καλύτερος από 41 %
76,7 καλύτερος από 22 %
1,07 καλύτερος από 47 %
51 % από 289 duels καλύτερος από 41 %
47 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage68
44 % καλύτερος από 11 %
0,71 καλύτερος από 26 %
76,5 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 27 %
52 % από 286 duels καλύτερος από 46 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient50
44 % καλύτερος από 16 %
0,73 καλύτερος από 36 %
74,4 καλύτερος από 13 %
1,04 καλύτερος από 43 %
55 % από 183 duels καλύτερος από 66 %
29 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis35
37 % καλύτερος από 5 %
0,70 καλύτερος από 24 %
72,3 καλύτερος από 8 %
0,98 καλύτερος από 23 %
55 % από 146 duels καλύτερος από 64 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Nuke12
50 % -
0,61 -
63,7 -
0,81-
44 % από 61 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,51 -
60,8 -
0,69-
43 % από 14 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -gurmanN

Σε 240 matches ο -gurmanN έχει K/R 0,72, ADR 74,6 και rating 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 62 % winrate σε 71 matches. Σε 89 από 240 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 240 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 6 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -gurmanN στο Mirage (−145 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+388 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +180 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 165 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −66.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.