-grabbn

Σουηδία
Στο FACEIT από 2013 235 matches καταγράφηκαν 58 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 81
2.429
Peak 30 ημερών: 2.573
Rank EU
#66.783
Σουηδία #1.868 στην Σουηδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -grabbn;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,5 από 235 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 235 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (207 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 235 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 34x 4K, 1 ace σε 207 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 84 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,05 · Ø 0,29 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +159
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,94, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, ADR −5,7

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −82 ELO
46 Matches · 41 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +79 ELO
68 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −77 ELO, Winrate 39 %
Τις Κυριακές −150 ELO, Winrate 34 %

Ο -grabbn χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −82 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient51
45 % καλύτερος από 26 %
0,63 καλύτερος από 5 %
71,7 καλύτερος από 8 %
0,90 καλύτερος από 9 %
49 % από 235 duels καλύτερος από 35 %
51 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Mirage49
53 % καλύτερος από 54 %
0,68 καλύτερος από 21 %
76,8 καλύτερος από 26 %
0,96 καλύτερος από 24 %
49 % από 235 duels καλύτερος από 36 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno46
41 % καλύτερος από 15 %
0,71 καλύτερος από 33 %
79,1 καλύτερος από 33 %
1,00 καλύτερος από 29 %
48 % από 128 duels καλύτερος από 21 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Anubis32
56 % καλύτερος από 61 %
0,64 καλύτερος από 8 %
73,1 καλύτερος από 11 %
0,93 καλύτερος από 17 %
46 % από 101 duels καλύτερος από 22 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke32
63 % καλύτερος από 74 %
0,68 καλύτερος από 14 %
79,3 καλύτερος από 34 %
0,94 καλύτερος από 16 %
48 % από 142 duels καλύτερος από 26 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Cache18
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
43 % από 76 duels -
57 % από 14 καταστάσεις -
Dust 26
0 % -
0,55 -
64,3 -
0,76-
32 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -grabbn

Σε 235 matches ο -grabbn έχει K/R 0,67, ADR 75,5 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 32 matches. Σε 68 από 235 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -grabbn στο Inferno (−82 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+68 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +15 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +159. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ADR −5,7. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,94, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.